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一场足球欧洲杯比赛可以换下多少球员(深度解析:从三换人制到五换人制

足球重启带来的规则“革命”

2020年6月6日,意大利足协正式宣布,意甲重启后,将与德甲一样采用五人换人制。一场比赛允许每支球队更换五名球员,但换人名额仍为三名。

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此前,5月16日,多特蒙德与沙尔克04的首场德甲复赛进行到第86分钟时,沙尔克04球员贝克尔替补出场换下肯尼。那场比赛是沙尔克04的第五个换人名额。那足以载入足坛史册的一刻足球比赛一场换几个人,标志着足坛“五换人规则”正式实施……

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或许在未来的某一天,足坛的换人规则会回归到传统的三换人制。不过,就像匆匆拍下却回味无穷的“金球制”和“银球制”一样,五人换人制也会长久留在球迷的记忆中。因为,毫不夸张地说,这可以说是足球规则史上的一次革命性变革,甚至还略微触动了足球的根基。

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从以上讨论可以看出,五人换人制的制定确实给足球比赛规则带来了革命性的变化,足以载入史册。同时,这条规则的制定也是谨慎的,因为担心会降低足球的魅力。同时,为保证足球的流畅性,减少中断时间足球比赛一场换几个人,换人次数和换人时间保持不变。

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尽管如此,在这个特殊时期制定的特殊规则,还是会对足球的各个方面,尤其是战术层面产生一定的影响。因为一方面改变战术以适应规则,调动全身,加上两次换人,使得赛前的战术和比赛中的战术调整都比以往发生了很大的变化。球队打法和战术的变化更加明显……

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为了深入解释这个问题,让我们追根溯源,简单回顾一下代换规则的发展历史。

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因为换人规则不能保证足球就是足球,会影响足球的流畅性,所以这条规则出现的很晚。现代足球于1863年10月26日诞生于英格兰,英格兰足协于当天制定了最初的足球规则,包括禁止触球、初始越位规则等,而换人规则并未出现在名单中. 在接下来的百年里,足球比赛不允许换人。

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1965年英格兰足总杯决赛,利物浦后卫格里伯恩在锁骨骨折的情况下继续带伤出战,帮助利物浦夺得足总杯冠军。赛后,媒体在称赞格里伯恩钢铁般意志的同时,也深为球员的安危担忧,因此允许换人的提议甚嚣尘上。终于在下个赛季的英超联赛中,换人提案获得通过并实施,但只允许换人一次,而且只有伤病员。

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经过两个赛季的试训,英足总发现了这条规则的弊端。也就是说,比赛中会出现假伤。当需要防守时,前锋会用假伤代替防守球员,反之亦然。就在这时,足协官员们的眼睛顿时亮了起来。换人规则虽然有弊端,但有一点是可以肯定的,那就是这一规则丰富了足球战术,让足球比赛更加精彩。因此,英足总顺应时代潮流,做出了换人不粘伤的原则。任何球员都可以调整,但名额仍然是一个。此后,这一规则迅速风靡全球,并在1970年世界杯和1972年欧洲杯上正式实施。

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此后,这一规则不断得到完善。1995年的换人规则规定,换人名额为3人,其中1人必须留给守门员。1997年,规则再次调整,正式规定一场正式的足球比赛允许换人3人,任何位置的球员都可以随意换人。至此,传统的足球比赛三换人时代正式开启。

“三换人规则”可以说是从1997年开始使用的,后来出现的“四换人规则”和今年特殊时期出现的“五换人规则”,要么是对传统规则的修复“三换人规则”。或暂时实施,“三换人规则”仍然是主流和传统。

这是有深刻原因的。有人将足球视为人类的共同语言,甚至是浩瀚宇宙中智慧生命交流的“星际语言”。足球作为一种“星际语言”,会严格遵守宇宙规律和宇宙秩序。里面的任何一个数字都像是一个宇宙常数,不能随意改变。改变后,建筑物将倒塌。

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例如,足球的直径和重量是有严格规定的,足球的面数、顶点数和边数都符合欧拉公式。在一场标准的足球比赛中,每支球队的上场人数为11人。11这个数字是根据物理学、生命科学和运动力学等规律,通过精确的数学计算得出的。不能多也不能少,多一少一,足球的魅力就会大打折扣。换人次数也是如此。大致有以下三个原因。

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首先,在足球规则中,强制暂停比赛的行为将被排除或限制。

因为流畅度决定了足球比赛的乐趣。正式比赛每增加一次换人机会,就意味着比赛中断次数增加一倍,纯足球比赛时间减少,所以增加换人次数一直是慎重的做法。即便是不限制换人次数的友谊赛,也默认主帅必须一次性换下大量球员,而不是一个一个换人。今年,虽然“五换人规则”增加了换人次数,但换人次数并没有增加,以保证足球比赛的顺利进行。

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其次,换人次数的增加很可能会助长犯规。

尤其是弱队,如果换人次数增加,球员刷牌的机会就会增加,故意犯规就会增加,黄牌的警告效果就会下降,比赛就会变得难看。这显然极其违背足球的本质。

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第三,可以用反证法来论证。

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杯赛淘汰赛,常规时间提前用完3个换人名额,加时赛,相当于比对手换人少。经过数据分析,在这种情况下,提前用完换人名额的球队更有可能赢得比赛。这样一来,就可以间接说明,增加换人次数不一定能起到积极作用,让足球比赛拖延,同时也无法有效地做出更多的战术变化。

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在2002-2003赛季AC米兰与尤文图斯的欧冠决赛中,安切洛蒂在常规时间提前用完了三个换人名额。加时赛开始,AC米兰右后卫罗克儒尼奥尔受伤。这时,中卫内斯塔负责右路的防守。AC米兰夺冠,留下佳话。

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2006年世界杯法国对意大利的决赛,以及2016年欧冠皇马对马竞的决赛,里皮和齐达内也复制了2003年安切洛蒂的行为,没有等到加时赛用完换人名额。在那两场比赛中,意大利和皇马都击败了对手,夺得了冠军。

因此,三人换人是足球比赛最合适的选择,足球是“星际语言”的万能常数。增加或减少都不合适。

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2016年3月,国际足联再次修订足球比赛换人规则,允许在杯赛加时赛中换下第四名球员。这条规则在当年的里约奥运会足球赛、U20女足世界杯和世俱杯上都有实施。在2016年世俱杯决赛皇马与鹿岛鹿角的加时赛中,齐达内用莫拉塔换下C罗,“四人换人规则”在足球比赛中正式实施。之后,2018年世界杯和2018-2019赛季欧冠也开始在淘汰赛加时赛中实行“第四换人规则”。

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2020年疫情期间,为降低球员训练和比赛强度,德甲复赛后开始实行“五换人规则”。随后,意甲也正式宣布效仿德甲的决定。

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然而,足球换人规则的主流和传统仍然是“三换人”。“四换人制”仅适用于杯赛淘汰赛的加时赛,本质上是对“三换人制”的补充。“五换人”是不得已而为之的无奈之举。至于未来会如何发展,还存在很大的变数。

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不过,这次尝试可以看作是对足球界“宇宙常数”的轻微修改,也可以看作是一场足球规则的革命。深入思考世界最深层的魅力和内在美,她是世界第一运动,她是人类的共同语言,我相信,她也是浩瀚宇宙智慧生命“星际交流”的共同语言.

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